Lion Springs Tavern

適当に日記を書いてます。寛いでいって下さい。

彼が描く夢が好きだから(CWE編)

皆様お疲れ様です。長かった2021年冬のCWEがついに終わりましたね。

私はTANOCで参加した2020年夏のCWE以降は「最後の幻想」を眺めていました。

 

そう。私の戦車兵としての魂は確かに異世界に送られたはずでした。

しかし、そんな私の魂をGMに呼び戻した友人がいました。

今回のCWEに参加するつもりがなかった私が今回のCWEで手に入れた

全ての物は友人たちから恵まれた物なのでしょう。本当にありがとうございました。

 

 

STRV(LIV_)のCWEの総括は他の人に任せてこの記事ではクランの話をしたい。

何故ならSTRVというクランは軍団兵を入れずに進撃戦を行うし、

有名配信者が所属するクランではない。内側を知る人間が余りにも限られているからだ。

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(画像はSTRV本拠地イメージ図)

 

設立は2015年6月。

現在アクティブにCWEに参加するクランとしては非常に長い歴史を誇るクランである。CWE最高順位は4位(当時はtier8)、報酬車両の総獲得数は183両。

STRVというクランに入る前の私の印象は「古豪」というものだった。

 

クランマスターであるナタリア氏を中心とした幹部、運営陣の在籍歴は非常に長く、

STRVというクランの居心地の良さを証明していた。クラン入隊規約がお世辞にも高い

と言えないSTRVというクランが集団戦初心者を混ぜながらも戦えるのは彼ら幹部、

運営陣の戦力としての厚みが多くの部分でクランを支えているように思えた。

 

受動的なパッシブなタクからの迎撃、カウンターは集団戦初心者を多く抱えながら

数多のCWEを戦い抜いて車両と言う結果を残してきたSTRVの1つの解答に思える。

 

「クラン名もお堅い。タクもお堅い。さぞつまらない人間達なのだろう」

そう外部の人間たちが思うかもしれないがその内実はむしろ真逆だ。

クラン運営陣の多くは関西出身と言うことで関西特有の軽妙ないじりあい、かけあい、

冗談や皮肉が飛び交うディスコはSTRVの良さの1つとも言える。

悲しい事に関東勢も釣られて口を出してしまうようになるのは時間の問題だ。

 

そんなクランの笑顔の中心にいるクランマスターが今回のCWEの目標を

「順位を目指す」と発言した時、私は「意外だ」と思った。

STRVは車両の獲得数に重きを置く立ち回りが多かったし、何より多くのクラメンに

慕われていたクランマスターが順位の為に非情な決断が出来るか私は疑っていた。

 

私と同じ感想を多くのクラメンが内心で抱いていたであろう。

ただクランマスターが1つの方針を示したとき、それに向けて集団が

一致団結出来るのがSTRVの強みの1つである事も私は知っていた。

2019年夏のCWE。報酬車両総獲得数54両の経験を私は彼らと共有していた。

 

クラン順位を目指すに当たって友好クランであるACWP1やその他クランから

多くの人間を集め、結果として70人近いアクティブを保有する事になった。

出力は十分だが入隊規約がほぼない以上は集まった兵士達の質の担保は出来なかった。

現在のレギュレーションは兵士の数によって圧倒的な優位を作り出せる訳ではない。

それは多くの日本人クランが合併をせずに単独で挑戦している事からもわかる。

単純に車両だけを狙うなら兵士の数よりも質のほうが遥かに重要だ。

 

結果的にクラン内で作成された3つの部隊はCWEまでに必死に練度の向上に

励む事になる。それでも2019年の夏の部隊制を経験した私から見たら

十分に練習出来たとはとても思えなかった。

 

クラン順位を全力で目指したとしても10位前後が限界。

多くの海外クランが強さを増している今の環境を私はクラメンの誰よりも

直近夏のCWE参加者としての経験則から理解しているつもりだった。

 

 

しかし、ここまでは彼が描く夢の序章に過ぎなかった。

彼は「やる」と言ったときそれを今まで何度も実現してきた。

だからこそ多くのクラメンは彼についてきていた。

 

 

さて、ここから先のSTRVの話は運営陣に譲りますかね。

結果だけ見たら私の想像を超えた戦果でした。

ただCWEである以上参加者全てが車両を取れる訳ではないので、

今回の結果に不本意な人も居るでしょうね。残念です。

 

 

 

 

次回!異世界転生戦車兵日記第233話!

「トラトラトラ!タケノコヤマノボレ!」

どうしてこうなった。クソダサクランアイコン爆誕の真相。

全クラメンが涙したビッグブリッジの死闘

OPァ!?じょじょ上級ゥ!?の3本立てとなります。

次回作にご期待ください(たぶん書かない)

 

よろしい、ならば戦争だ(CWE編)

はい。ついにCWE直前になりましたね。

今日はCWEについて簡単に心構えを書こうと思います。

 

その前に各クランの近況を確認しましょうか。

・紹介は私が確認した時点でのクランレーティング順(敬称略)

・参加者数は直近28日間進撃戦参加数5戦以上を対象

 

ATLUS(クランメンバー:88人)

直近進撃戦参加者数:80人

直近進撃戦100戦以上:39人

 

②TANOC(クランメンバー:100人)

直近進撃戦参加者数:57人

直近進撃戦100戦以上:20人

 

③WAFKS(クランメンバー:60人)

直近進撃戦参加者数:34人

直近進撃戦100戦以上:5人

 

④ICPD(クランメンバー:84人)

直近進撃戦参加者数:54人

直近進撃戦100戦以上:22人

  

⑤ARE-S(クランメンバー:99人)

直近進撃戦参加者数:56人

直近進撃戦100戦以上:23人

 

⑥KRTN(クランメンバー:90人)

直近進撃戦参加者数:49人

直近進撃戦100戦以上:21人

 

⑦CROWN(クランメンバー:64人)

直近進撃戦参加者数:40人

直近進撃戦100戦以上:13人

 

⑧REMKZ(クランメンバー:82人)

直近進撃戦参加者数:43人

直近進撃戦100戦以上:14人

 

⑨OINU(クランメンバー:50人)

直近進撃戦参加者数:26人

直近進撃戦100戦以上:4人

 

⑩STRV(クランメンバー:84人)

直近進撃戦参加者数:71人

直近進撃戦100戦以上:34人

 

 

まず各クランの直近進撃戦の参加者数を見てみましょう。

御覧の通り日本人クランの出力不足がわかりますね。

今回は大規模クラン同士の合併がなかった為、上級領地で3部隊以上出せてかつ、

質も確保できるクランは数少ないという印象ですね。

 

次に参加者数を見てみましょう。直近進撃戦の参加者のみで見ると全体で510人

各クランから一度も進撃戦に出てないけど上手いから参加するプレイヤーがいる可能性がありますが、そこは今回省こうと思います。

 

日本人クランの直近CWEでの車両取得率は中堅クランの低い所で50%前後。

全クランの平均車両取得率を55%と仮定した場合の取得者数は280人。

難しいと言われるCWEですが実は参加者の2人に1人は車両が取れてるんですよね。

 

今回は報酬車両の枠が1500人に増えているので300人くらいは報酬車両が

手に入るのは固いんじゃないですかね。そうなると平均車両取得率は6割近いかな?

 

自分のクランの車両取得率が5~6割と過仮定して見てみると面白いかもしれません。

私はクランのメンバーをパソレ順にソートしたり、進撃戦の参加数でソートしてみて

自分のクランでの位置を確認してみたりして取れるかなぁとか考えてますね。

私はリアルの都合で今回は本格参戦できませんが次回は頑張りたいです(フラグ)

 

ただCWEは単純に普段手に入らない目立つ格好良いスタイル、

ボンズ(ボンズ拡張をCWEで使う車両に載せる為に必要)、

tier8報酬車両等の通常のイベントでは手に入らない報酬が多数あるので楽しみですね。

色々苦労、不満あるかと思いますがコツコツ出て餌にありつきましょう!

 

 

そして今回チーフテンの配布ないからCWEを見送った戦車兵が居たら

伝えておきたいですがCWE初参戦で車両取得するには余程の努力が必要です。

そして戦場の霧など集団戦のコンテンツは経験値が物を言います。

今回のCWEに全力で必死に取り組んで907が取れる実力があったら、

次のCWEでどこの中堅クランいってもチーフが取れると思います。

 

今の自分の実力の確認、経験値の蓄積の為に参加をお勧めしますね。

たぶん今回見送った人より今回参加した人間の方が次回取れる確率は高いです。

間違いなく言い切れるのでご参考までに。

 

 

 

最後に全ての日本人クランの皆様の活躍を祈りたいと思います。

     レ ッ ツ ! バ ト ル ! ! !

運命石の選択


はい。年末年始休暇を絶賛家に引きこもっていたヘクターです。

 

たまにはゲームの紹介記事でも書いていこうと思います!

今回オススメするのはシュタインズ・ゲートでいきます。

「知らんし」、「聞いたことはある」と言う皆様の為に今日は簡単に

シュタインズ・ゲートの魅力をお伝えしていこうと思います。


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そもそもアドベンチャーゲームなので基本的には文章を読んでいくだけ。

途中の選択肢によってその後のストーリーが変化していくのは在り来たり。

しかし、そもそも2009年にXBOXで発売されたこのゲームが何故オススメなのか。

 

何故PC、PS4、Switchと言った様々なプラットフォームに移植され、

映画、アニメ、続編、スピンオフと言った様々作品が出されたのか・・・。

 

それは単純に「ストーリーが面白かった」と個人的には思います。

アドベンチャーゲームなのでストーリーが命ですが、それがとにかく良かった。

(ぶっちゃけアドベンチャーゲームは2作しかやったことないけど)

 

ストーリー序盤は主人公「岡部 倫太郎」厨二病全開の性格に困る

プレイヤーがとにかく多いだろう。だがこの「厨二病」が実に面白い。

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ダブルヒロインを務める「椎名 まゆり」「牧瀬紅莉栖」には

それぞれ主人公に対する関与の仕方が対照的。

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序盤こそ大学生の夏の平凡な生活を描くが、そこから一気に変化がつけられる。

痛い2ちゃん用語と濃いノリについていった先に感動があると思う。

「何度も記憶を消してやりたいゲーム」と呼ばれる本作。

真エンディングに辿りついたとき、感動するのは間違いないと思う。

 

アニメ、映画版ではなくゲームでのプレイをぜひお勧めしたい。

なぜなら主人公の挫折を体感出来るのはゲームならではだからだ。

itunesで買えばスマホでも出来るし、PCでももちろん出来るからオススメ。

 

個人的には人生でやったゲームで上位3位には間違いなく入る傑作。

ストーリーだけで言ったら「シュタゲ」「FF14」は確定かな?

正直ゲームしてて鳥肌とか感動とかを感じたのはその辺のゲームだけかな。

 

アドベンチャーゲームなのであんまり深く書けないけど

今までオススメしてやらせた人間は全員面白いという評価を受ける作品なので

ぜひ面倒臭がらずに空いた時間を見つけてはプレイするのをオススメします。

6章くらいから続きが気になってやばいと思う。

 

CWE初心者のススメ

 

 

「最後かもしれないだろ?だから全部話しておきたいんだ」

 

 

いや、毎回CWE前に言いたい事好きに書いてるんだけど、

どうしてって単純に自分の周囲の人たちに後悔して欲しくないと思う。

 

車両取れなかったっていうストレスとか悲しみから帰ってこない人もいるし、

クランが無くなることもあるだろう。そういう経験なんてしない方がいい。

 

だから悔いのないように事前に準備をする方法を書いておきたい。

私みたいにパソレ7000くらいの人は大勢いるだろうし参考になると思うしね。

 

 

前提条件として「今自分の実力で加入できる一番強いクラン(過去に報酬車両を複数獲得している実績がある)」に加入している部分から話を始めたいと思います。

 

①「進撃戦への参加」

WOTというゲームは成功体験や失敗体験といった経験で戦える部分が多い。

その為、試行錯誤の回数が多いことは強さに比例するケースが多いと思う。

だから自クランの進撃戦へ積極的に参加して声、保有車両、技量を憶えて貰おう。

自クランが立たなかったら軍団兵で参加してもいいと思う。

但し言語がわからない、レベルが低いところだと得られるものは少ないと思う。

正直進撃戦ができる時間は限られているのでランダム戦より優先度は高い。

 

②「保有車両の練習」

277,140,Sコンと言った車両は報酬車両を持っていない人だと乗るケースが多いと思う。

上記3種類をまだ持ってないという方は12月中に作れるように努力した方がいいかな。

自分のピック率に直結するので車両は多いに越したことはないと思う。

車両の練習としてはまず上記に挙げた3車両で1優等を目指そう。

目的は自分が一番ピックされる可能性の高い車両の特性を理解する為ですね。

 

③「集団戦動画の視聴」

通勤時間とかちょっとした空き時間で動画配信サイトを見るのもいいと思う。

同じ日本人クランの集団戦の配信を見るのも勉強になる。

・そのマップでその編成で何を目的として味方を動かすのか。

・耐えポジ、視界取りのポジなど集団戦の基本ポジションはどこか。

・どこで数的有利を作って、数的不利の戦線をどこで構えて防ぐのか。

・勝敗を分けたポイントはどこか(勝因、敗因)。

単純に配信者の個人プレーよりミニマップ見たほうが勉強になると思う。

 

 

つまり進撃戦が出来る時間は自クラン、軍団兵で戦闘に参加し、

進撃戦が出来ない時間はtier10車両の練習を行い、

WoTできない時は集団戦の動画配信で勉強をする。

 

 

あれ私相当ブラックなこと言ってる?

色が悪ければ悪いほど他人より努力しないといけないから何とも言えない。

後悔しない為にやるかやらないかは本人次第かな。

 

ただ自分でもびっくりするくらい当たり前の事しか書いてない。

けど初めて参加する人に向けて書くならこんな感じじゃないかな?

Wot界隈に広まった不思議な勘違い

はい。

絶賛FF14をプレイしているヘクターですがたまには戦車でも書こうかなと。

 

直近twitterを賑やかにしている「報酬車両がないと報酬車両がとれない」と言う

WoT界に広まった「不思議な勘違い」のお話ですが個人的には「不快」だから

わざわざブログを書く事にした。

 

私は幸いなことに報酬車両をSTRVTANOCで取らせて貰った。

けど別に「報酬車両が欲しくて」それらのクランに入った訳じゃない。

「集団戦の勉強がしたい」「進撃戦がやりたい」からそれらのクランに入った。

 

 

私のパソレは7000台前半の何処のクランにでもいる一般戦車兵だ。

そんな私が「報酬車両がないと報酬車両がとれない」と言われて不快に感じる理由。

それは「車両を取るための過去の自分や周囲の努力を一切加味されていない」点だ。

 

これは非常に不快だ。まるで今報酬車両を持っている人間が最初から

与えられているかのような言い方だし、今報酬車両を持っている人間が報酬車両が

ガレージからなくなればピックされないとでも言いたいのだろうか?

日本人中堅クランなら私は別に報酬車両がなくてもピックされる自信はあるよ?

 

データでは元々報酬車両を持っている人間がまた報酬車両を取ってる?

「報酬車両を1度取れる程度には集団戦に対する知見が深い」っていう事でしょ?

 

 

何を言っているのかさっぱりわからない。

何故努力とか実力っていう要素が加味されていないの?

 

 

私は元々DOLA所属の戦車兵だがDOLAは見事にクランとして爆散した。

けどその後3MINSは運営を変え、指揮官を増やして報酬車両の獲得に成功した。

その結果に至るまでの彼らの努力は並大抵ではなかったと思う。

 

STRVはCWEの3ヵ月近く前から新規の仲間をひたすら増やしていた。

毎日のように進撃戦を3時間立てて集団戦新規勢を育てた。

1ヵ月前には部隊を作成して練度の向上にひたすら励んだ。

私から見てCWE前の進撃戦の勝率は十分に良い結果が期待できる水準だった。

 

度重なる進撃戦の参加と反省会で練度を上げた兵士たち。

兵士の質、人間関係といった要素に悩みながらも戦った指揮官たち。

幾度となくSTRVに報酬車両をもたらしたクラマスは「胃が痛い…」と言いながら

多くのクラメンからの期待と重圧を跳ねのける活躍で勝利をクランにもたらした。

あのとき確かに我々は1つの目標に向けて団結して努力していた。

 

蓋を開けてみたらCWE開戦と同時にアクティブは70人を超え、

指揮官はひたすら出ずっぱりで多くのメンバーが戦闘に駆り出された。

勘違いしないで欲しいが当時のSTRVはチーフは4枚、279は2枚しかなかった。

 

報酬車両の獲得が確定したときに私はクラマスに言った。

ヘクター:「チーフがなくても車両が取れることを証明しましたね」

その後の「どんなもんじゃい」と言わんばかりの彼の嬉しそうな声が印象的だった。

 

CWEの経験値のないクランがいきなり参加して車両を獲得する事は難しいと思う。

しかし、CWEのノウハウを学ぶためにSTRVに来ていたACWP1の面々は後に

自分たちのクランに戻って車両の獲得に成功することになる。

こういう「努力の仕方、方向性」報酬車両の取得にはある。

人間関係の構築が下手なら自分でクランを作ろう。その為にノウハウの勉強をしよう。

 

 

3MINSもSTRVもACWP1も色々な努力の仕方で報酬車両の獲得まで漕ぎつけた。

その上で運営、指揮官、兵士が「努力」を積み重ねた結果、報酬車両を獲得している。

何故そういった「努力」が考慮されないのか?

 

全員参加アイテムで報酬車両を配布すれば満足なのか?

ログインボーナスで報酬車両が貰えたら満足なのか?

リアルマネー払って報酬車両が買えたら満足なのか?

 

私は集団戦の敷居が高くてやらないんじゃなくて、

「集団戦をやるメリット」が少ないからやらないだけだと思うけどね。

 

 

「報酬車両がないと報酬車両がとれない」っていう不思議な言葉を

自分が努力しない為の言い訳にしていませんか?

 

今報酬車両を持っている人は正しい方向に取れるだけの量の「努力」をしたはずだ。

全員自分のミスに落ち込んで凹んだ経験があるはずだ。

全員人間関係でイライラして不快になった経験があるはずだ。

全員他者に教えを乞い、動画、wiki等で勉強した経験があるはずだ。

 

 

何故努力した人間と同等の扱いを努力していない人間が要求するのか。

私は不思議でならない。

別に今車両を持っている人間は超人でも偉人でもスーパープレーヤーでもない。

みんな最初は同じスタートラインだったはずだ。

 

 

 

追記(2020/10/18/9:10)

この記事を読んで不快になった方々がいたら申し訳ありません。

ただこれだけは言わせてほしい。

当時STRVの中で編成された私の部隊はパソレ7300の私でさえ真ん中より上だった。

それでも最後に全員報酬車両を最終日残す速度で獲得出来た。

私は「皆さんと同じくらいのパソレでも取得しているんですよ」と言いたい。

軽い一言で我々のような替えがきく戦車兵の努力を踏みにじらないでほしい。

私は私たちの努力に対する「名誉」を守りたいからこの記事を書いた。